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Polémica por un detalle en la nueva entrega de reconocido videojuego

Los críticos han debatido sobre la inclusión de un personaje en particular. ¿De quién se trata?

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Polémica por un detalle en la nueva entrega de reconocido videojuego
Foto: Ina FASSBENDER / AFP

La nueva entrega de la saga de videojuegos “Assassin’s Creed”, titulada “Shadows”, ha generado una considerable polémica al presentar un samurái negro en el Japón del siglo XVI. Este juego, que se estrenará el 20 de marzo, es la decimocuarta entrega de la serie y los desarrolladores han creado un enfoque detallado en la reconstrucción histórica, incluyendo ciudades fortificadas y templos majestuosos en 3D.

Reconstrucción histórica y reacciones controversiales

“Han hecho un trabajo realmente asombroso, muy preciso en la reconstrucción”, dijo Pierre-François Souyri, historiador francés especialista en Japón y consultor del juego, quien elogió el trabajo de la empresa francesa creadora del juego, Ubisoft.

Sin embargo, los críticos han debatido sobre la inclusión de Yasuke, un personaje negro basado en un samurái histórico. Una petición que denunciaba “un grave problema de exactitud histórica y una falta de respeto cultural” reunió más de 100.000 firmas.

Souyri explica que Yasuke fue un personaje real, pero los textos sobre él son difíciles de interpretar. Por otro lado, Yuichi Gozai, profesor adjunto en el Centro Nacional de Investigación para los Estudios Japoneses en Kioto, cuestiona las habilidades de samurái atribuidas a Yasuke.

“Yasuke fue conocido sobre todo por su color de piel y su fuerza física”, afirmó Gozai, sugiriendo que habría sido utilizado más como un espectáculo para el señor de la guerra, Oda Nobunaga.

Marc-Alexis Côté, productor ejecutivo de “Assassin’s Creed”, lamenta que la inclusión de Yasuke haya sido utilizada para transmitir mensajes contrarios al juego.

“Nuestra utilización de Yasuke fue instrumentalizada por cierta población para transmitir su propio mensaje. Pero ese no es el mensaje del juego”, aseguró Marc-Alexis Côté.

Además, las reacciones a fragmentos del juego donde se daña un templo han sido intensas, destacando la sensibilidad del tema.

La temática del Japón medieval ha ganado popularidad en los videojuegos, con títulos como “Sekiro” y “Ghost of Tsushima” precediendo a “Assassin’s Creed Shadows”. Sin embargo, según Yuichi Gozai, si estas representaciones refuerzan prejuicios hacia Japón, pueden ser contraproducentes.

Con información de Agence France-Presse (AFP).

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